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	<title>contenidosenred &#187; webcómic</title>
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		<title>La viñeta digital</title>
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		<pubDate>Wed, 26 May 2010 13:45:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>contenidosenred</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como os comentábamos en un post anterior, hace un par de semanas tuvo lugar en el marco de FICOMIC la mesa redonda El Cómic Digital, en torno a la cual se reunieron diferentes representantes del proceso editorial (autor, editor, librero, distribuidor) para charlar sobre la digitalización de las viñetas. La mesa partía de la siguiente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como os comentábamos<a href="http://www.contenidosenred.com/blog/comic-digital-en-ficomic/" target="_blank"> en un post anterior</a>, hace un par de semanas tuvo lugar en el marco de <a href="http://www.ficomic.com/" target="_blank">FICOMIC</a> la mesa redonda<em> El Cómic Digital</em>, en torno a la cual se reunieron diferentes representantes del proceso editorial (autor, editor, librero, distribuidor) para charlar sobre la digitalización de las viñetas. La mesa partía de la siguiente premisa: la tecnología (básicamente, la aparición del iPad) permite visualizar cómics de una manera y con una calidad que antes no era posible. Esto hace que la digitalización del cómic sea una realidad que en nuestro país ya está siendo llevada a cabo. Este año (y coincidiendo con las jornadas) hemos visto cómo se lanzaba Koomic, un nuevo portal de distribución y venta de cómics digitales.</p>
<p>Como decíamos, a la mesa asistieron diferentes actores del proceso editorial: <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Horacio_Altuna" target="_blank">Horacio Altuna</a> en representación de los autores, Alberto González desde el lado de los distribuidores <a href="http://www.sddistribuciones.com/" target="_blank">(SD  Distribuciones</a>), Ferrán Velasco como librero (<a href="http://www.libreriauniversal.com/" target="_blank">Librerías  Universal y Newton</a>), y José Luis Córdoba  (<a href="http://www.paninicomics.es/Home.jsp" target="_blank">Panini  Comics</a> España) como editor.</p>
<p>Fueron muchas los temas que se debatieron: la reconfiguración del sector (el nuevo papel del editor y del librero), el miedo a una posible pérdida de mercado (como ha sucedido en la industria musical), la gestión de los derechos de autor, o la posibilidad de nuevos modelos de negocio. Son debates que no son nuevos y que ya estaban iniciados por otros sectores de la industria editorial.</p>
<p>De todo lo tratado, nos quedamos con las siguientes reflexiones:</p>
<p>En primer lugar, la <strong>aparición de un nuevo tipo de actor en la industria</strong>, un actor que si bien pudiera no tener conocimientos profundos sobre la industria, sí que cuenta con la <strong>competencia tecnológica</strong> y puede o podría distribuir y vender libros saltándose los pasos de la industria tradicional.</p>
<p>En segundo lugar, y como consecuencia de lo anterior, parece que <strong>editores y libreros comienzan a pensar menos en producto y más en servicio</strong>: ¿Qué puede ofrecer un editor al autor que podría editar directamente su obra utilizando las herramientas y plataformas de Internet? ¿Qué otros servicios podría ofrecer la librería al lector, a parte del servicio de venta del producto?</p>
<p>Por último, parece que la industria comienza a hablar de contenidos en lugar del producto-cómic tal y como se venía haciendo hasta ahora. Dado que los soportes digitales permiten una construcción de la lectura diferente,  <strong>ya no sólo se habla de digitalizar cómics, sino de adaptar las viñetas al medio</strong>. Y es que si bien otros sectores de la industria editorial tienen que pensar en cómo incorporar el lenguaje multimedia para enriquecer y hacer atractivos sus productos, la industria del cómic tiene una base de ilustración y lenguaje gráfico que es la base y puede dar lugar a adaptaciones más creativas.</p>
<p>Aunque el ejemplo viene de literatura infantil (no de cómic), os dejamos un vídeo de algunos que ya lo están probando:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="264" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/gew68Qj5kxw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="264" src="http://www.youtube.com/v/gew68Qj5kxw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>El cómic digital en Ficomic</title>
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		<pubDate>Thu, 06 May 2010 11:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>contenidosenred</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hoy comienza el 28 Salón del  Cómic de Barcelona, una cita a la que  acudimos cada año para conocer el panorama del sector y la influencia de Internet y la cultura digital en la industria. Si bien el año pasado asistimos a varios actos que trataban  de estos temas (la conferencia de McCloud sobre  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy comienza el <a href="http://comic-28.ficomic.com/" target="_blank">28 Salón del  Cómic</a> de Barcelona, una cita a la que  acudimos cada año para conocer el panorama del sector y la influencia de Internet y la cultura digital en la industria. Si bien el año pasado asistimos a varios actos que trataban  de estos temas (la conferencia de <a href="http://scottmccloud.com/" target="_blank">McCloud</a> sobre  la influencia de la tecnología digital en el guión del cómic, la mesa redonda <em><strong>Quién critica a los críticos</strong> </em>sobre la<em> </em>influencia del blogger en la crítica de cómic, o el acto <strong><em>La nueva animación subversiva</em></strong>,  sobre el cómic multimedia), este año nos ha llamado la atención la mesa redonda <em><strong>El cómic digital, cuando  el futuro es  presente</strong></em> así como la presencia de un nuevo stand:  <a href="http://www.koomic.com/" target="_blank">Koomic</a>.</p>
<p><a href="http://www.koomic.com/" target="_blank">Koomic</a> es la primera tienda de cómic digital en España, y tiene previsto su lanzamiento a finales de este mes. Se trata de una iniciativa de EsdeComics, empresa formada por <a href="http://www.sddistribuciones.com/" target="_blank">SD  Distribuciones</a> y <a href="http://estudiofenix.com/" target="_blank">Estudio Fénix</a>, que tendrá su stand del Salón, donde el público podrá inscribirse y  probar la experiencia de leer cómics en diferentes formatos  digitales.</p>
<p><img title="koomic" src="http://www.contenidosenred.com/wp-content/uploads/2010/05/koomic.jpg" alt="koomic" width="400" height="79" /></p>
<p>Respecto a la mesa redonda <em><strong>El cómic digital</strong></em>, estará moderada por Álvaro Pons, autor de <a href="http://www.lacarceldepapel.com/" target="_blank">La Cárcel de  Papel</a> (uno de los blogs sobre el arte de las viñetas más seguido en lengua castellana), y contará con la presencia de Alberto González (<a href="http://www.sddistribuciones.com/" target="_blank">SD  Distribuciones</a>), Ferrán Velasco (<a href="http://www.libreriauniversal.com/" target="_blank">Librerías  Universal y Newton</a>), José Luis Córdoba (<a href="http://www.paninicomics.es/Home.jsp" target="_blank">Panini  Comics</a> España) y <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pasqual_Ferry" target="_blank">Pasqual    Ferry </a>(uno de nuestros autores más internacionales). Será mañana viernes a las 19,30 y promete ser muy interesante&#8230;</p>
<p>Podéis consultar más información en los siguientes enlaces:</p>
<p><a href="http://www.zonafandom.com/otros-comics/koomic-llega-el-comic-digital-a-espana-salo-2010" target="_blank">Artículo en ZonaFandom</a></p>
<p><a href="http://www.lacarceldepapel.com/2010/05/04/llega-koomic/" target="_blank">Artículo en la Cárcel de Papel sobre Koomic </a></p>
<p><a href="http://www.lacarceldepapel.com/2010/05/05/mas-sobre-el-comic-digital/" target="_blank">Artículo en la Cárcel de Papel sobre Cómic Digital</a></p>
<p><a href="http://www.zonanegativa.com/?p=15918" target="_blank">Artículo en Zona Negativa</a></p>
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		<title>Cómic y web social ¿dónde se conversa?</title>
		<link>http://www.contenidosenred.com/blog/comic-y-web-social-donde-se-conversa/</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 13:10:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>contenidosenred</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El pasado jueves leímos en eTc un interesante post de Ricardo Mena que hacía un repaso a la estrategia de empresas españolas relacionadas con el mundo del cómic en las redes sociales.  Salvo el caso de algunas publicaciones como la revista El Jueves (que involucra a los lectores en la publicación de artículos de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El pasado jueves leímos en <a href="http://etc.territoriocreativo.es" target="_blank">eTc</a> <a href="http://etc.territoriocreativo.es/etc/2010/02/el-mundo-del-comic-y-los-social-media.html" target="_blank">un interesante post</a> de Ricardo Mena que hacía un repaso a la estrategia de empresas españolas relacionadas con el mundo del cómic en las redes sociales.  Salvo el caso de algunas publicaciones como la revista <a href="http://www.eljueves.es/" target="_blank">El Jueves</a> (que involucra a los lectores en la publicación de artículos de la edición digital a través de secciones como <a href="http://www.eljueves.es/categoria/29/tu_eres_el_redactor.html" target="_blank">Tú eres el redactor</a>, manteniendo a su vez una intensa comunicación en su página <a href="http://www.facebook.com/pages/El-Jueves-la-revista-que-sale-los-miercoles/52290046144" target="_blank">Facebook</a>), editoriales como <a href="http://www.edicionesglenat.es/asp/blogs.asp" target="_blank">Glénat</a> (que cuenta con  <a href="http://www.edicionesglenat.es/asp/blogs.asp" target="_blank">blogs especializados</a> y una <a href="http://twitter.com/glenat" target="_blank">cuenta en Twitter</a>), o librerías como <a href="http://www.madridcomics.com" target="_blank">Madrid Cómics</a> (<a href="http://www.facebook.com/pages/Madrid-Spain/Madrid-Comics/184728219857" target="_blank">Facebook</a>, <a href="http://www.madridcomics.blogspot.com/" target="_blank">blog</a>),  la tónica general es que la presencia de editoriales y librerías en la web 2.0 es muy tímida en España.</p>
<p>Contrasta esta poca presencia con la gran actividad que mantienen autores, lectores y fans de cómics en las redes sociales. Y es que, en el panorama nacional, son los propios autores los que han asumido la promoción de su obra, mientras que los fans y lectores conversan entre ellos sobre sus lecturas en la red.</p>
<p><span id="more-3478"></span></p>
<p>¿Y en qué espacios tienen lugar estas conversaciones?</p>
<p>En primer lugar, en los propios<a href="http://www.guiadelcomic.com/autores/directorio.htm" target="_blank"> blogs y perfiles Facebook de los autores</a> (<a href="http://www.facebook.com/guiadelcomic" target="_blank">David Rubín</a>, <a href="http://mcclane.zonalibre.org/" target="_blank">Cels Piñol</a>, <a href="http://www.mauroentrialgo.com/blog/weblog.html" target="_blank">Mauro Entrialgo</a>, <a href="http://pacoalcazar.blogspot.com/" target="_blank">Paco Alcázar</a>, <a href="http://pepoperez.blogspot.com/" target="_blank">Pepo Pérez</a>, <a href="http://laspelusasdemiombligo.blogspot.com/" target="_blank">Fermín Solís</a>, etc&#8230;). En segundo lugar (pero de forma no menos intensa), en los blogs de lectores o críticos. En este sentido, <a href="http://www.lacarceldepapel.com/" target="_blank">la Cárcel de Papel</a> es una de las publicaciones con mayor presencia en Internet (al contar con blog, Facebook, Twitter). También en portales especializados como <a href="http://www.guiadelcomic.com/" target="_blank">Guía del Cómic </a>(que además tiene <a href="http://www.facebook.com/guiadelcomic" target="_blank">Facebook</a> <a href="http://www.facebook.com/guiadelcomic" target="_blank">)</a>, u otras publicaciones online <a href="http://www.guiadelcomic.com/internet/25-sitios-web-en-cifras.htm" target="_blank">con amplia difusión</a>.</p>
<p><img class="size-medium wp-image-3815 alignnone" title="controlzeta_comics" src="http://www.contenidosenred.com/wp-content/uploads/2010/02/controlzeta_comics-300x267.jpg" alt="controlzeta_comics" width="400" height="345" /></p>
<p>A parte de los blogs de autores y críticos, hay comunidades de autores que <a href="http://elestafador.com/estafador/" target="_blank">se reúnen para mostrar, publicar y promocionar su obra</a>. El sector del Webcómic es el más activo en este sentido. Os citamos algunas de sus plataformas:</p>
<p>- <a href="http://www.webcomics.es/" target="_blank">Webcómics</a>: La asociación de Webcomiqueros de lengua hispana, es una comunidad que se dedica a promocionar los webcómics escritos en castellano. La comunidad cuenta con un foro, una wiki,  un fanzine online y comunidad de fans en <a href="http://www.facebook.com/WEEtv" target="_blank">Facebook</a> y <a href="http://www.youtube.com/user/weeteve" target="_blank">Youtube</a>.</p>
<p>- <a href="http://www.controlzetacomics.com/" target="_blank">Controlzeta</a>: Son 10 webcomiqueros que se han reunido para mostrar sus actualizaciones a través de una única página web.</p>
<p>-<a href="http://clicomics.com/" target="_blank"> Clicómics:</a> Es el Menéame de las viñetas cómicas. A través de esta web, los autores pueden subir sus obras para que sean votadas por el público.</p>
<p>- <a href="http://subcultura.es/" target="_blank">Subcultura:</a> Es otra comunidad de webcomiqueros que incluye foros, ranking de cómics más valorados, comentarios de autores y lectores en Twitter.</p>
<p>Editoriales y librerías tienen en la 2.0 una oportunidad para dar a conocer sus productos y mantener un trato más estrecho con sus lectores, oportunidad que ya está siendo aprovechada por otras editoriales y librerías en el extranjero. Dejando de lado las grandes (como <a href="http://www.dccomics.com/dccomics/" target="_blank">DC</a> o <a href="http://marvel.com/" target="_blank">Marvel</a>), encontramos otras empresas que son una muestra de todo el partido que una editorial y librería puede sacarle a la web social. <a href="http://www.fantagraphics.com/" target="_blank">Fantagraphics</a>, por ejemplo, tiene <a href="http://www.fantagraphics.com/flog" target="_blank">un blog</a> (integrado en su web),  <a href="http://www.facebook.com/fantagraphics" target="_self">Facebook</a> propio -y otros dedicados a algunos autores, como <a href="http://www.facebook.com/pages/Jason/487506030466" target="_blank">Jason</a>, o los <a href="http://www.facebook.com/hernandezbros" target="_blank">Hermanos Hernández</a>-, <a href="http://twitter.com/fantagraphics" target="_blank">cuenta en Twitter</a> (desde donde informan sobre novedades, enlaces de interés, actividades relacionadas con la promoción de la obra de los autores, etc&#8230;),  <a href="http://www.flickr.com/photos/fantagraphics/" target="_blank">Flickr </a>y <a href="http://www.youtube.com/user/fantagraphics" target="_blank">Youtube</a> (canales utilizados para mostrar los <em>previews </em>de sus publicaciones), <a href="http://delicious.com/fantagraphics" target="_blank">Del.icio.us</a> y un perfil en <a href="http://www.myspace.com/fantagraphics_books" target="_blank">Myspace</a>.</p>
<p>Como comenta Ricardo Mena en <a href="http://etc.territoriocreativo.es/etc/2010/02/el-mundo-del-comic-y-los-social-media.html" target="_blank">el post</a> que nos ha servido de excusa para este repaso, <em>lo que menos sobra es tiempo, pero</em> <em>probablemente los resultados que consigan merezcan la pena</em>.</p>
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		<title>De dónde venimos y adónde vamos</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 10:50:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Los autores y distribuidores de cómic han encontrado en Internet un canal donde mostrar y promocionar sus obras. Algunos de ellos, como Xavier Águeda (El Listo), Nahuel Sotelo  (Ediciones Glénat), Rubén García (Kamikaze Factory), Alejandro Alcaine (Stif Maister), Ramón Redondo (Geek in love), se han reunido en las XIII Jornadas del Manga y Anime [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los autores y distribuidores de cómic han encontrado en Internet un canal donde mostrar y promocionar sus obras. Algunos de ellos, como Xavier Águeda (<a href="http://listocomics.com" target="_blank">El Listo)</a>, Nahuel Sotelo  (<a href="http://www.edicionesglenat.es/" target="_blank">Ediciones Glénat),</a> Rubén García (<a href="http://kamikazefactory.com/" target="_blank">Kamikaze Factory)</a>, Alejandro Alcaine (<a href="http://stifmaister.com/" target="_blank">Stif Maister</a>), Ramón Redondo <a href="http://geekinlove.com/" target="_blank">(Geek in love</a>), se han reunido en las <a href="http://jornaicas.tatakae.com" target="_blank">XIII Jornadas del Manga y Anime de Zaragoza</a>, en torno a una mesa redonda  llamada <a href="http://jornaicas.tatakae.com/wordpress/?p=211" target="_blank">&#8220;De dónde venimos, y adónde vamos&#8221;</a>, moderada por Mónica Giménez <a href="http://misstechin.com/" target="_blank">(MissTechin)</a>. En ella cuentan su experiencia como creadores y distribuidores de contenidos manga promocionando sus viñetas en la web 2.0.<span id="more-325"></span></p>
<p>¿Qué estrategias de promoción están utilizando los autores? ¿A través de qué plataformas? ¿Es la misma estrategia que están siguiendo las editoriales? ¿Si muestras las tiras cómicas en Internet, podrás vender luego la publicación en papel? ¿Qué otros modelos de negocio existen?.</p>
<p>El debate es muy interesante. Escúchalo y aprende de los  más experimentados en la red:</p>
<p style="padding-left: 30px;">- <a href="http://blip.tv/file/2647779" target="_blank">Presentación</a> de la mesa redonda. <a href="http://blip.tv/file/2647779" target="_blank">&lt;ESCÚCHALA AQUÍ&gt;</a></p>
<p style="padding-left: 30px;">- <a href="http://blip.tv/file/2647801" target="_blank">Internet como canal de promoción y difusión</a>: estrategias de webcomiqueros y editoriales. <a href="http://blip.tv/file/2647801" target="_blank">&lt;ESCÚCHALO AQUÍ&gt;</a></p>
<p style="padding-left: 30px;">- <a href="http://blip.tv/file/2647826" target="_blank">Modelos de negocio online:</a> la distribución gratuita de contenidos y su relación con la venta en papel, Internet como un canal para testear el éxito de proyectos editoriales y otros modelos de negocio online. <a href="http://blip.tv/file/2647826" target="_blank">&lt;ESCÚCHALO AQUÍ&gt;</a></p>
<p>El audio es cortesía de <a href="http://stifmaister.com/2009/09/21/stif-cast-episodio-6-mesa-redonda-%C2%BFde-donde-venimos-y-a-donde-vamos-evolucion-de-creadores-y-distribuidores-de-contenidos-manga-a-traves-de-internet/" target="_blank">Alejandro Alcaine</a>, en <a href="http://stifmaister.com/2009/09/21/stif-cast-episodio-6-mesa-redonda-%C2%BFde-donde-venimos-y-a-donde-vamos-evolucion-de-creadores-y-distribuidores-de-contenidos-manga-a-traves-de-internet/" target="_blank">cuyo blog</a> podréis escuchar el podcast completo.</p>
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		<title>Fanzineros vs. webcomiqueros</title>
		<link>http://www.contenidosenred.com/blog/fanzineros-vs-webcomiqueros/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 14:07:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>contenidosenred</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un Fanzine es una publicación independiente y no comercial, producida con medios de bajo coste, creado como un medio de expresión directa y sin el objetivo de generar un beneficio económico (Fanzinoteca Nómada).
El objetivo para publicar un fanzine suele ser la expresión (publicar sin censura), o la autoedición de autores noveles. Es por eso que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fanzine" target="_blank">Fanzine</a> es una <em>publicación independiente y no comercial, producida con medios de bajo coste, creado como un medio de expresión directa y sin el objetivo de generar un beneficio económico</em> (<a href="http://www.fanzinoteca.net/blog/?page_id=168" target="_blank">Fanzinoteca Nómada</a>).</p>
<p>El objetivo para publicar un fanzine suele ser la expresión (publicar sin censura), o la autoedición de autores noveles. Es por eso que muchos fanzines tienen una corta vida: o bien evolucionan a revistas o acaban cerrando en el momento en el que los autores han llegado a tener cierto conocimiento y comienzan a publicar para alguna editorial.</p>
<p>Dicho esto, cabría suponer que Internet es un medio ideal para la edición de fanzines, dado que una edición digital ahorra los costes de impresión y distribución. Permite llegar, además, a un ámbito territorial mucho más amplio que la tradicional distribución en 5 o 6 librerías especializadas. A través de sistemas de impresión bajo demanda, como <a href="http://www.lulu.com/es" target="_blank">Lulu</a> o <a href="http://www.blurb.com/" target="_blank">Blurb</a>, o plataformas como <a href="http://issuu.com" target="_blank">Issuu</a>, los autores podrían dejar en manos del lector la tarea de la impresión. Aunque una publicación que es enteramente digital requiere un mayor esfuerzo en promoción online. <span id="more-74"></span></p>
<p>Sin embargo, gran parte de los fanzines de cómic en España siguen editándose  en papel, utilizando la web como medio de promoción, y en todo caso, de muestra de algunas viñetas. Pero la manera de editar en muchos fanzines continúa siendo la tradicional, siendo el medio online una vía de promoción y difusión de un producto que está en offline y no al revés. No obstante, algunos fanzines han comenzado a publicarse enteramente en la web, ya sea para su visualización o para su descarga. Algunos ejemplos son los fanzines <a href="http://www.gatonegro.org/" target="_blank">Gato Negro</a> o <a href="http://www.monmagan.com/pez/" target="_blank">Fanzine Pez</a>, que se pueden descargar en pdf a través de sus blogs respectivos, o <a href="http://1990fanzine.blogspot.com/2009/05/ya-esta-aqui.html" target="_blank">1990</a> (<em>el Fanzine que se mira, pero no se toca</em>) que publica a través de <a href="http://issuu.com/" target="_blank">Issuu</a>.</p>
<p>Frente a esto, están los <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Webc%C3%B3mic" target="_blank">webcómics</a>. Un webcómic es un cómic creado específicamente para su difusión online. Suelen ser tiras de viñetas cortas, y de publicación periódica que por lo general, permiten suscripción (ya sea a través de RSS, o mediante listas de distribución). Muchos de ellos gozan de amplia audiencia. Existen plantillas, como <a href="http://comicpress.org/" target="_blank">Comicpress</a> diseñadas específicamente para estos  formatos.</p>
<p>En el caso de los webcómics, el proceso parece ser el inverso: una vez el webcómic es conocido en Internet y cuenta con una amplia audiencia, los autores (o un editor externo) pueden decidir publicarlo. <a href="http://www.lulu.com/content/1408755" target="_blank">Algunos</a> lo hacen a través de las plataformas antes mencionadas <a href="http://www.lulu.com/es" target="_blank">Lulu</a> o <a href="http://www.blurb.com/" target="_blank">Blurb</a>, otros, mediante edición tradicional.</p>
<p>Acaba de salir la antología <a href="http://listocomics.com/antologia-webcomiquera/" target="_blank">Webcómics 2.0</a>, editada por <a href="http://oemege.wordpress.com/" target="_blank">David Prieto,</a> con una selección de viñetas de cómics online.</p>
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