minúscula, guía cultural infantil

El viernes pasado lanzamos un proyecto propio en el que llevamos tiempo trabajando y que por fin ha visto la luz.

Se trata de minúscula, una guía cultural online dirigida al público infantil que pretende ofrecer un panorama artístico y cultural alternativo para los más pequeños. Es una selección de contenido muy personal que realizamos el equipo de Contenidosenred en función de nuestros gustos, intereses y conocimientos sobre todos estos temas: educación, artes escénicas, juegos, música, libros, audiovisuales…

guiaminuscula

En minúscula mostramos las apuestas culturales más arriesgadas e innovadoras sin perder de vista la calidad de los contenidos; y además de los pequeños descubrimientos que iremos publicando semanalmente, contamos con una breve agenda de las actividades más destacadas de Madrid y Barcelona y la página recursos, un apartado más reposado y teórico donde se pueden consultar estudios y artículos relacionados con cultura, TIC, educación e infancia.

Este proyecto está en fase beta y nace con la voluntad de crecer y mejorar con la ayuda de todos los lectores.

Si queréis estar al día de todo lo que hacemos y participar en nuestro proyecto, podéis seguirnos en nuestros canales de twitter (@guiaminuscula) y facebook.

¡Esperamos que os guste!

Cuentos tradicionales interactivos

Itbook

La irrupción del iPad no ha pasado desarpercibida para las editoriales infantiles. Empresas multimedia han comenzado a volcar en digital libros impresos enriquecidos con funcionalidades multimedia para capar la atención de los más pequeños. Es el caso de itbook, una editorial española de contenidos digitales que ha rescatado cuentos tradicionales como La Cenicienta, Caperucita roja, Los 3 cerditos y Alicia en el país de las maraviillas y los ha convertido en auténticos libros interactivos. Continue reading…

¿A qué llamaremos leer en el futuro?

La Fundación Germán Sánchez Ruipérez ha formulado esta pregunta a varios expertos y el resultado es este vídeo:

lecturalab

Nuestra colaboración con las librerías Bertrand

librerias_bertrand

Hace tiempo que queríamos hablaros de nuestra colaboración con Bertrand, pero por una cosa u otra, lo hemos ido retrasando… Desde julio de 2010 y hasta mayo de 2011 hemos sido las responsables de poner en marcha y llevar a cabo la comunicación online de las librerías Bertrand en sus diferentes canales ( Facebook, Twitter, Flickr, YouTube…) así como del Blog de Bertrand, donde publicamos noticias del sector, novedades y curiosidades de la librería. Continue reading…

Crea una publicación en formato ePub

Compartimos con vosotr@s parte del material de nuestro taller “Crea una publicación electrónica en formato ePub (2.0.1)”. Esperamos que os sea de utilidad :)

El futuro del ebook

Llevamos mucho tiempo dándole vueltas a las mismas preguntas sobre el sector editorial:  ¿cuál será el futuro de libro impreso? ¿acabará el ebook con el libro tradicional? ¿cuál es el formato idóneo para la lectura? Hemos oído una y otra vez las mismas respuestas, los mismos argumentos y la realidad es que pocas editoriales innovan o se arriesgan y las que lo hacen, suelen surgir del entorno digital.

Peter Collingridge es quizás la persona que mejor ha sabido adapar la industria editorial a los nuevos tiempos. Creador del concepto de libro enriquecido, es uno de los editores-desarrolladores de aplicaciones de libros para móviles (especialmente para el iPhone) más interesantes de UK. Es cofundador de la editorial Enhanced editions, creadora de la aclamada novela multimedia  The Death of Bunny Munro, de Nick Cave que hace unos meses apuntábamos en este blog.

En esta entrevista realizada por Publishing Perspectives,  Collingridge habla de su trayectoria como editor y del futuro de los ebooks:

The iPhone Interviews: Peter Collingridge from Publishing Perspectives on Vimeo.

Libros sobre un mapa

Existen libros cuya historia está íntimamente ligada a una ciudad concreta, barrio o ruta de viaje. Son topografías cuyo recorrido supone algún tipo de iniciación para sus personajes y que nos hacen redescubrir estos espacios según la mirada del escritor.

Hemos descubierto algunos mapas que son el equivalente virtual de estas topografías narrativas. Los compartimos con vosotros:

El París de ‘Rayuela’, de Julio Cortazar:

rayuela

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New Media Literacies

Video del proyecto New Media Literacies que sintetiza las habilidades de competencia digital que propone Henry Jenkins en el informe Confronting the Challenges of Participatory Culture: Media Education for the 21st Century.

Understanding Shakespeare

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No nos dejan de sorprender los proyectos de visualización de datos que se siguen realizando con Processing. Hace años descubríamos en la exposición Banquete un proyecto realizado por el estadounidense Ben Fry (uno de los desarrolladores junto con Casey Reas del programa processing) titulado Quijote Valence, que representaba visualmente las palabras de El Quijote.  Otro de los proyectos que también nos llamó la atención por aquel entonces fue  Esferas de relaciones, del colombiano Santiago Ortíz, que se expuso en el centro de arte Conde Duque (en el antiguo Medialabmadrid).

El último de nuestros descubrimientos es Understanding Shakespeare, un proyecto final de MBA desarrollado por  Stephan Thiel en el Interfacedesign program of the University of Applied Sciences Potsdam, que  nos invita a analizar la obra de Shakespeare desde una interesante perspectiva visual. Propone diferentes vías de representación: una colección de las palabras más utilizadas por sus personajes, las frases más destacadas, la frecuencia de uso de los pronombres personales o el resultado de las palabras más buscadas por Google.

“Audiolectura” interactiva a través de Spotify

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El músico Hurts y un novelista de Manchester llamado Jose Stretch han creado Don’t Let Go, una novela interactiva que es posible seguir a través de Spotify.

La historia – narrada por la actriz Anna Friel-, está distribuida en  tracks o pistas de sonido, tras los cuales el oyente obtiene los códigos que le permiten elegir el curso de la historia.

Don’t let go tiene 11 finales posibles, un riesgo (tienes que conseguir llevar al protagonista a uno de estos finales con vida), y un premio -a parte del placer de la lectura-. Así que hay que saber escoger su curso…

Esperamos poder disfrutar de más iniciativas de este tipo.

Del microblogging al micropodcast

La sencillez, naturalidad y facilidad de publicación del microblogging hacen que esta herramienta sea uno de los servicios más utilizados de la Red.

Lo que caracteriza al microblogging es la limitación de  los posts (generalmente, a 140 caracteres), pero… ¿y si en lugar de caracteres, pudiésemos publicar sonido? Hemos estado investigando qué herramientas hay, os dejamos una muestra:

Chirps

chirps

Gengibre:

gengibre

Blabbelon

Blabbelon

Twalking:

What is Twalkin? from Twalkin on Vimeo.

Libros parlantes

Los libros ya hablan. Os lo mostramos en este vídeo que conocimos a través del blog de Comunicación Cultural.

Labo

La Biblioteca Nacional de Francia acaba de inaugurar Labo,  un website experimental dedicado a las nuevas tecnologías de lectura, escritura y difusión de conocimiento.

labo

La actividad de Labo BnF gira en torno a 3 ejes: un espacio físico permantente, Internet  y la realización de conferencias y talleres sobre conocimiento digital.

Os dejamos el enlace de los canales a través de los cuales es  posible seguir su actividad:

Web

Blog

Twitter

Fuente: Beat.cat

El cómic digital en Ficomic

Hoy comienza el 28 Salón del Cómic de Barcelona, una cita a la que  acudimos cada año para conocer el panorama del sector y la influencia de Internet y la cultura digital en la industria. Si bien el año pasado asistimos a varios actos que trataban  de estos temas (la conferencia de McCloud sobre  la influencia de la tecnología digital en el guión del cómic, la mesa redonda Quién critica a los críticos sobre la influencia del blogger en la crítica de cómic, o el acto La nueva animación subversiva,  sobre el cómic multimedia), este año nos ha llamado la atención la mesa redonda El cómic digital, cuando el futuro es presente así como la presencia de un nuevo stand:  Koomic.

Koomic es la primera tienda de cómic digital en España, y tiene previsto su lanzamiento a finales de este mes. Se trata de una iniciativa de EsdeComics, empresa formada por SD Distribuciones y Estudio Fénix, que tendrá su stand del Salón, donde el público podrá inscribirse y probar la experiencia de leer cómics en diferentes formatos digitales.

koomic

Respecto a la mesa redonda El cómic digital, estará moderada por Álvaro Pons, autor de La Cárcel de Papel (uno de los blogs sobre el arte de las viñetas más seguido en lengua castellana), y contará con la presencia de Alberto González (SD Distribuciones), Ferrán Velasco (Librerías Universal y Newton), José Luis Córdoba (Panini Comics España) y Pasqual Ferry (uno de nuestros autores más internacionales). Será mañana viernes a las 19,30 y promete ser muy interesante…

Podéis consultar más información en los siguientes enlaces:

Artículo en ZonaFandom

Artículo en la Cárcel de Papel sobre Koomic

Artículo en la Cárcel de Papel sobre Cómic Digital

Artículo en Zona Negativa

Scratch: jardín de infancia de la programación

Scratch es una herramienta desarrollada por el laboratorio Lifelong Kindergarden del MIT para enseñar a niños y a adultos los fundamentos de la programación. Se trata de una herramienta de producción multimedia de software libre donde el usuario puede crear objetos, modificar sus atributos y aplicarles comportamientos de forma intuitiva,  a la vez que  visualiza el código que  el proyecto genera. La web del proyecto ha creado una comunidad en la que los usuarios comparten las aplicaciones multimedia creadas según el paradigma del sofware libre, la remezcla y el conocimiento abierto y compartido. Actualmente hay más de  150.000 proyectos interactivos disponibles en la web.

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